Svet Vesti
Tehnologija

Roblox Uvodi Sken Lica Za Decu U Indoneziji — Automatska Verifikacija, Ograničena Ćaskanja I Ograničenje Vremena Igranja

Roblox Uvodi Sken Lica Za Decu U Indoneziji — Automatska Verifikacija, Ograničena Ćaskanja I Ograničenje Vremena Igranja
Indonesia's Minister of Communication and Digital Affairs Meutya Hafid, center, speaks to the media as the Director General for Digital Space Supervision Alexander Sabar, right, and Roblox's Vice President for Global Public Policy Nicky Jackson Colaco, left, listen during a press conference in Jakarta, Indonesia, Thursday, April 30, 2026. (AP Photo/Edna Tarigan)(ASSOCIATED PRESS)

Roblox je uveo obavezno skeniranje lica za korisnike mlađe od 16 godina u Indoneziji kako bi ispunio novu državnu regulativu. Platforma automatski prebacuje oko 23 miliona naloga u Roblox Kids (5–12) ili Roblox Select (13–15) kategorije, uz ograničena ćaskanja i vremenska ograničenja igranja. Kompanija tvrdi da se video-selfiji za procenu odmah brišu, ali mere su izazvale pitanja o privatnosti i transparentnosti.

Roblox, popularna platforma za igre među decom, najavila je da će u Indoneziji deca mlađa od 16 godina morati da prođu verifikaciju starosti putem skeniranja lica kako bi platforma ispunila novu državnu regulativu o zaštiti maloletnika na digitalnim servisima.

Šta se menja

Kompanija je uvela naloge prilagođene uzrastu: Roblox Kids za decu od 5 do 12 godina bez mogućnosti ćaskanja i Roblox Select za uzrast 13–15 godina, sa ograničenim mogućnostima ćaskanja dostupnim samo roditeljima i odobrenim članovima porodice ili prijateljima. Platforma će takođe kategorizovati igre prema uzrastu i uvodi ograničenja vremena igranja kako bi smanjila rizik od zavisnosti.

Kako funkcioniše verifikacija

Verifikacija starosti zahteva od igrača da snime video-selfi koji će se automatizovano analizirati radi procene starosti. Nicky Jackson Colaco, potpredsednica Roblox-a za globalne javne politike, izjavila je u Džakarti da kompanija tvrdi da će video-zapis biti „odmah obrisan“ i da se podaci ne čuvaju: "Ne čuvamo ništa."

Obim i prelazak naloga

Prema ministarki za komunikacije i digitalna pitanja Meutya Hafid, u Indoneziji ima oko 45 miliona korisnika Roblox-a, od kojih je oko 23 miliona označeno kao korisnici mlađi od 16 godina. Roblox planira automatsko prebacivanje tih ~23 miliona naloga u Roblox Kids naloge ukoliko korisnik ne izvrši verifikaciju.

"Bilo koji korisnik u Indoneziji koji nije iskoristio taj alat... biće automatski svrstano u Roblox Kids nalog i neće imati pristup ćaskanju," rekla je Jackson Colaco.

Regulatorni okvir i dalje platforme

Indonezijska vlada je krajem marta počela da primenjuje novu uredbu kojom se zabranjuje pristup digitalnim platformama za korisnike mlađe od 16 godina ukoliko postoji rizik izloženosti zavisnosti, pornografiji, internet prevarama i sajber-nasilju. Roblox je jedina gejming platforma klasifikovana kao visokorizična; sedam od osam društvenih i video-platformi označenih kao visokorizične (YouTube, TikTok, Facebook, Instagram, Threads, X, Bigo Live) obavezale su se da će ograničiti pristup maloletnicima.

Reakcije i pitanja privatnosti

Iako Roblox ističe da se video-selfiji brišu odmah, ova mera je podložna raspravi: stručnjaci za privatnost i aktivisti mogu izraziti zabrinutost zbog korišćenja biometrijskih podataka i automatizovanih procena starosti. Platforma i regulator će verovatno morati da pruže dodatne garancije i transparentnost u vezi sa bezbednošću i politikom zadržavanja podataka.

Šta ovo znači za roditelje

Roditelji u Indoneziji dobijaju veće mogućnosti upravljanja: mogućnost da podešavaju termine igranja, ograniče komunikaciju i nadgledaju naloge. Za ostale zemlje, ova promena predstavlja primer kako vlade i tehnološke kompanije uvode strože mere za zaštitu dece na internetu.

Pomozite nam da budemo bolji.

Povezani članci

Popularno