Svet Vesti
Science

„Mi smo avatari u VR igri“: Donald Hoffman i ideja da percepcija krije pravu stvarnost

„Mi smo avatari u VR igri“: Donald Hoffman i ideja da percepcija krije pravu stvarnost
You Ignore 'True Reality,' Scientist ClaimsGetty Images

Donald Hoffman tvrdi da naša čula ne otkrivaju objektivnu stvarnost, već pojednostavljeni "interfejs" optimizovan za preživljavanje. Kroz evolucione modele i teoriju igara on tvrdi da prirodna selekcija favorizuje senzorne strategije koje povećavaju šanse za reprodukciju — ne nužno istinito opažanje. Ideja je povezana sa modernim problemima fizike (poput "It from Bit" i amplituhedrona), ali nailazi i na filozofske i empirijske kritike.

Zamislite da uđete u multiplayer VR verziju Grand Theft Auta i jurite ulicama Los Santosa. Pored vas prolazi crveni Corvette; zgrabite volan svog mat-crnog Porschea 911, pritisnete virtuelni gas i jurite za njim — jer kako se usuđuje da vam ugrozi tron? Kada skinete headset, sigurno se nasmejete na pitanje da li je taj automobil bila "prava" stvarnost: znate da je to skup bitova i instrukcija u računaru. Za Donalda Hoffmana, dr.sc. sa UC Irvine, ova scena je snažna metafora za ono što nazivamo stvarnošću.

Teorija interfejsa: percepcija kao korisnički ekran

U svojoj teoriji interfejsa percepcije Hoffman tvrdi da nas je evolucija oblikovala da ne opažamo objektivnu realnost, već pojednostavljen interfejs prilagođen preživljavanju. Kao što meni u igri video-skriveni kod i fizički zakoni sveta zamenjuje razumljiv prikaz (mapa, brzina, indikator zdravlja), tako i naši čulni sistemi navodno prikazuju olakšanu verziju sveta koja pomaže da preživimo — a ne da vidimo "istinu".

Evoluciona teorija igara i "payoff" funkcije

Hoffman dolazi do zaključaka zasnovanih na evolutivnoj teoriji igara: organizmi koji maksimizuju evolucioni payoff (šansu za preživljavanje i razmnožavanje) opstaju, čak i ako njihova percepcija ne odražava stvarnu strukturu sveta. Primer: gladni lav koji juri gazelu dobija visok payoff; lav koji pokušava da pojede kamen — gotovo ništa. Prema matematičkim modelima koje navodi, senzorne strategije koje povećavaju fitnes zadržavaju se, a ne nužno one koje otkrivaju "surovu" realnost.

"Kolika je verovatnoća da vidim kamen zato što zaista postoji kamen? Odgovor je 0 procenata," tvrdi Hoffman, iznoseći najradikalniji zaključak svoje analize.

Svest, ja i „gde“ u igri

Ako je telo samo avatar unutar interfejsa, gde je pravo 'ja'? Hoffman upozorava da takvo pitanje već pretpostavlja koordinatni okvir prostora i vremena — dakle vraća nas u isti interfejs. Po njemu, ono što zaista jesmo prevazilazi pojmove "gde" i "kada" i ne nalazi se unutar igre.

Povezanost sa savremenom fizikom

Ova ideja delimično se preklapa sa nekim pristupima u teorijskoj fizici. Na Planckovoj skali jednačine kvantne teorije i gravitacije počinju da „puknu“, pa neki fizičari istražuju modele u kojima prostor-vreme nije fundamentalno. Primeri takvog istraživanja su koncepti poput John Wheelerovog "It from Bit" i otkrića matematičkih objekata poput amplituhedrona i drugih pozitivnih geometrija, koji sugerišu da interakcije čestica mogu biti izvedene iz geometrije bez uobičajenih pojmova prostora i vremena.

Kritike i prepreke

Mnogi naučnici i filozofi ostaju skeptični. Kritike obuhvataju: mogućnost da je Hoffmannov zaključak samopobijući (ako je naš mozak pristrasan protiv istine, kako verovati zaključcima iz njega), kao i rad iz 2021. koji tvrdi da bi organizmi potpuno odsečeni od objektivne stvarnosti bili u nepovoljnijem položaju za preživljavanje. Takođe, iako matematički modeli pokazuju mogućnosti, njihova interpretacija i empirijska potvrda ostaju predmet rasprave.

Zaključak

Hoffmanova teorija interfejsa provokativna je kombinacija evolucione biologije, teorije igara i filozofije percepcije — i pokreće pitanja o tome da li naše iskustvo sveta odražava istinsku osnovu realnosti ili samo funkcionalan prikaz koji nas čini uspešnima u igri života. Povezivanje sa nekim idejama iz moderne fizike dodatno naglašava da nauka i filozofija i dalje tragaju za dubljim objašnjenjima šta je stvarno.

Napomena: tekst sažima stavove i modele koji su još u fazi naučne rasprave; mnogi aspekti ostaju kontroverzni i predmet daljih istraživanja.

Pomozite nam da budemo bolji.

Povezani članci

Popularno

„Mi smo avatari u VR igri“: Donald Hoffman i ideja da percepcija krije pravu stvarnost - Svet Vesti