Ministar za internet bezbednost Ujedinjenog Kraljevstva Kanishka Narayan predložio je mogućnost opšte zabrane komunikacije dece sa nepoznatim korisnicima u online igrama kao deo šire rasprave o ograničenju društvenih mreža za tinejdžere. Vlada još nije donela konačnu odluku i razmatra međunarodne primere, uključujući australijski model koji zabranjuje društvene mreže mlađima od 16 godina i ograničenja za Twitch. Platforme kao što je Roblox našle su se pod pritiskom zbog izveštaja o grooming‑u i seksualnom sadržaju, a kompanija je najavila ulaganje od 12 miliona dolara u bezbednost.
Ujedinjeno Kraljevstvo Razmatra Strogu Zabranu: Deca Mogu Biti Sprečena Da Komuniciraju Sa Nepoznatima U Online Igrama

Bezbednost i dobrobit dece koja igraju popularne igre kao što su Roblox, Fortnite i Minecraft postali su tema intenzivnih rasprava među vlastima širom sveta. Ministar za internet bezbednost Ujedinjenog Kraljevstva, Kanishka Narayan, javno je izneo ideju koja predviđa zabranu komunikacije dece sa nepoznatim korisnicima na gejming platformama kao mogući element šire zabrane društvenih mreža za tinejdžere.
U razgovoru za The Times, Narayan je rekao da bi takva opšta mera — zabrana direktne komunikacije dece sa nepoznatim osobama u online igrama — mogla biti razmatrana kao deo nastojanja da se „zaustave najteže štete po mlade“. Ministarska izjava ne navodi konkretne igre, ali ukazuje da će aktivnost na gejming platformama biti važan faktor u daljim odlukama.
Vlada Ujedinjenog Kraljevstva zasad nije donela konačnu odluku. The Times navodi da vlasti mogu da prouče primer Australije, koja je prošle godine uvela zakon koji zabranjuje pristup društvenim mrežama mlađima od 16 godina — pri čemu su igre ostale većinom izuzete, ali je zabranjen pristup platformi Twitch za mlađe od 16.
Među platformama koje ciljaju mlađu publiku, Roblox je naročito našao pod povećalom međunarodnih regulatora zbog izveštaja o grooming-u i seksualnom sadržaju. Američki državni tužioci i regulatorna tela izjavili su zabrinutost; Florida je u javnim izjavama optužila Roblox za stvaranje okruženja pogodnog za predatore, dok je Teksas podneo tužbu protiv The Roblox Corporation zbog navoda o iskorišćavanju dece.
Kao odgovor na rastući pritisak, The Roblox Corporation saopštila je da će pojačati mere zaštite i uložiti dodatna sredstva — kompanija je javno najavila plan ulaganja od 12 miliona dolara u poboljšanje bezbednosti i zaštitu dece na svojoj platformi.
Šta bi promena značila u praksi?
Implementacija potpune zabrane komunikacije sa nepoznatim osobama u igrama otvara brojna pitanja: kako tehnički prepoznati i ograničiti interakcije bez narušavanja privatnosti, kako balansirati bezbednost i socijalnu interakciju dece, i kako koordinisati propise između država i kompanija koje upravljaju globalnim platformama.
Napomena: Ujedinjeno Kraljevstvo još nije donelo zakon — predlog je u fazi razmatranja, a razgovori o konkretnim merama i implikacijama se nastavljaju.
Ova debata je deo šireg međunarodnog trenda u kojem zakonodavci pokušavaju da unaprede zaštitu dece na internetu, dok se istovremeno vode rasprave o slobodi izražavanja, odgovornosti platformi i praktičnoj izvodljivosti takvih mera.
Pomozite nam da budemo bolji.
























