Svet Vesti
Science

Sav taj razgovor mađioničara? Ispitivanje pokazuje da „patter“ ne odvlači pažnju kod Three‑Card Monte

Sav taj razgovor mađioničara? Ispitivanje pokazuje da „patter“ ne odvlači pažnju kod Three‑Card Monte
The study authors said patter during tricks still has its uses.

Studija u Scientific Reports istražila je uticaj mađioničarskog razgovora („patter“) na trik Three‑Card Monte. Uz tri uslova (povezana priča, nepovezana priča, bez priče) i praćenje pogleda, autori nisu pronašli razliku u uspehu praćenja ciljane karte. Iako patter ne izgleda da menja gde ljudi gledaju, može doprineti angažovanosti i emocionalnom doživljaju publike.

Mnogi trikovi koji deluju komplikovano zasnivaju se na jednostavnoj kombinaciji stare škole spretnosti ruku i vešte manipulacije pažnjom. Popularna je pretpostavka da mađioničari svojim pričama (tzv. „patter“) dodatno odvlače pažnju publike i tako prikrivaju prevaru. Nova studija objavljena u Scientific Reports stavlja pod znak pitanja tu ideju za klasični trik Three‑Card Monte.

Kako su sproveli eksperiment?

Istraživači sa New York Institute of Technology organizovali su seriju rundi Three‑Card Monte u kojima su učesnici pratili crvenu ciljnu kartu dok je izvođač mešao tri karte koje su bile okrenute licem nadole. Snimanja su izvršena u tri uslova: izvođač priča priču vezanu za karte, priča nešto nevezano ili uopšte ne priča. Kao pomoć, ciljna karta je imala vidljivu mrlju od vode kako bi ona bila lakše prepoznatljiva, a učesnici su bili praćeni kamerama za snimanje pokreta oka (eye‑tracking).

Šta su otkrili?

Očekivalo se da pričanje tokom demonstracije poveća efekat inattentional blindness (fenomen nepažnje), pa bi ljudi lakše izgubili iz vida ciljnu kartu. Ipak, rezultati su iznenadili: istraživači nisu zabeležili razliku u uspehu praćenja karte između tri uslova. Drugim rečima, dodatni patter nije značajno uticao na to gde učesnici gledaju.

„Naši rezultati sugerišu da patter ne skreće značajno pažnju publike u Three‑Card Monte, i moguće da isto važi i za neke druge close‑up rutine,“ napisali su autori studije.

Ograničenja i dodatne funkcije patter‑a

Istraživači napominju da ovo ne znači da je patter uvek beskoristan. Moguće je da priče koje su korišćene u eksperimentu nisu bile dovoljno privlačne da zaista odvrate pažnju, ili da patter više utiče na drugu dimenziju iskustva publike — angažovanost, stvaranje odnosa sa izvođačem i emocionalni odgovor.

Robert Alexander: „Ovo ne znači da je patter irelevantan — verovatno utiče na nešto drugo, kao što su angažovanost gledalaca, uspostavljanje odnosa ili emocionalno iskustvo. To jest, možda ne kontroliše gde gledate, ali kako se osećate dok gledate.“

Zaključak

Studija pokazuje da, barem u kontrolisanim uslovima eksperimenata sa Three‑Card Monte, scensko brbljanje nema značajan efekat na pažnju učesnika. Patter i dalje može imati važnu ulogu u nastupu — ali pretežno u domenu subjektivnog doživljaja publike, a ne u direktnom usmeravanju pogleda tokom praćenja karata.

Pomozite nam da budemo bolji.

Povezani članci

Popularno