Kanzi, bonobo obučen za komunikaciju pomoću leksigrama, u eksperimentima je pratio lokaciju zamišljenog soka i izabrao ispravnu čašu u 68% pokušaja. Kontrolni testovi pokazali su da u ~80% slučajeva preferira pravu tečnost nad "pretendovanom", što ukazuje da razlikuje stvarno od izmišljenog unutar igre. Ovi rezultati sugerišu da su osnovne kognitivne sposobnosti za simboličko predočavanje možda postojale kod zajedničkog pretka ljudi i bonoba pre 6–9 miliona godina.
Mogu Li Bonobi Zamišljati? Kako Kanzijeva „Čajanka“ Preispituje Poreklo Mašte

Kanzi, bonobo poznat po naprednoj komunikaciji sa istraživačima, u kontrolisanim eksperimentima je pokazao ponašanje koje izgleda kao simbolička ili pretendovana igra — sposobnost koju su dugo smatrali gotovo isključivo ljudskom. Njegovi odgovori u nizu proba naveli su naučnike da preispitaju kada i kako su nastali rani oblici maštanja u evoluciji.
Kanzi i komunikacija pomoću leksigrama
Kanzi je odrastao u bogatom jezičkom okruženju pod vođstvom primatološkinje Sue Savage-Rumbaugh i saradnika u okviru Ape Initiative u Ajovi. Naučio je da komunicira pomoću leksigrama — table sa vizuelnim simbolima — i pokazao je sposobnost razumevanja govornog engleskog na nivou koji je kod nekih zadataka uporediv sa malom decom. Međutim, razumevanje jezika samo po sebi ne dokazuje maštu.
Eksperimenti sa "nevidljivim sokom"
U strukturiranim testovima eksperimentator je koristio providan, ali prazan bokal i pretvarao se da sipa „sok" u dve čaše. Zatim je imitirao vraćanje sadržaja iz jedne čaše nazad u bokal i pitao Kanzija koja čaša još uvek sadrži sok. Kanzi je izabrao ispravnu čašu u 68% pokušaja, što je statistički značajno iznad slučajnosti.
Da bi isključili mogućnost konfuzije ili greške u detekciji, sprovedene su kontrolne probe: u jednom testu ponuđene su mu dve čaše — prava sa narandžinim sokom i prazna čaša koja je bila „napunjena" izmišljenim sokom. Kanzi je u gotovo 80% slučajeva odabrao pravu tečnost. Sličan ishod postignut je i u varijanti sa zamišljenim grožđem.
Zašto je to važno?
Simbolička igra podrazumeva sposobnost da um mentalno drži dve reprezentacije istog objekta istovremeno: objekt je fizički prazan, ali u okviru pravila igre predstavlja nešto drugo (npr. sadrži sok). Takvo „mentalno slojevanje" zahteva apstrakciju i fleksibilno upravljanje reprezentacijama — kognitivne osobine koje se povezuju s maštom, planiranjem i socijalnim učenjem.
Ako bonobi danas pokazuju elemente simboličke igre, moguće je da su osnovne kognitivne sposobnosti koje podržavaju maštu postojale kod zajedničkog pretka ljudi i bonoba pre oko 6–9 miliona godina. To pomera zamišljenu granicu između „samo ljudskog" i „deljenog” u pogledu ranih oblika simboličkog mišljenja.
Ograničenja i oprezni zaključci
Važno je ne preuveličavati nalaze: Kanzijeva pretendovana igra je ograničena u obimu i složenosti u poređenju sa višeslojnim, narativnim imaginarnim svetovima koje stvaraju ljudska deca. Ne radi se o stvaranju fiktivnih svetova visokog reda, već o prisustvu osnovnih „građevinskih elemenata" simboličkog mišljenja.
Zaključno, nalazi sa Kanzijem ne dokazuju da bonobi maštaju kao ljudi, ali pokazuju da kognitivna osnova za simboličko predočavanje i zajedničko pretendovanje može biti starija nego što smo pretpostavljali. To menja perspektivu o tome kako se složeni oblici ljudske mašte mogli razvijati tokom evolucije.
Gde se istraživanje nastavlja: Istraživanja u okviru Ape Initiative i drugih laboratorija i dalje testiraju granice apinih kognitivnih sposobnosti, uz stroge kontrolne procedure kako bi se razlikovalo ponašanje zasnovano na stvarnosti od ponašanja zasnovanog na pretvaranju.
Pomozite nam da budemo bolji.


































